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Jeu, tu, il, et ils... Tout le monde joue. Cologne, août 2025, au moins un organisateur et un univers font mentir le déclin des salons et grands rendez-vous.

 

---DVSM---

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- DVSM, 27 août 2025. Avec 357.000 entrées, le salon Gamescom vient contredire un bilan trop souvent mis en exergue, selon lequel les grands salons ne feraient plus recette, et se heurteraient à la bouderie des grands exposants. Balivernes, DVSM pèse ses mots. Une part importante (mais pas unique) de la réalité se trouve plutôt dans un simple constat. Là où l'investissement, humain et financier s'est émoussé, c'est essentiellement dans des filières où les grands acteurs n'ont plus grand chose à dire. Disparition d'ampleur constatée de ces ingrédients qui attisent les envies du plus grand nombre. En électronique grand public, en photographie, en automobile, en télécommunications, ou bien il ne reste plus que de la gestion sous forme d'un austère minimum, sans audace, dans le tout venant des marchés, ou bien "on" n'y croit plus. Un peu comme dans certains sports où les compétiteurs ont davantage l'ambition de ne pas perdre que la fougue conduisant à la victoire. Du plus modeste smartphone où se déroule un jeu en ligne -éventuellement gratuit- aux installations de l'extrême des joueurs..., pardon, gamers les plus accrochés à leur passion, l'innovation motivante est constante. Dans le matériel comme dans les contenus. Comme l'affirment parfois les militaires.: à quoi à ça sert...? Ca sert à s'en servir. CQFD...

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Tag(s) : #- Repères et chiffres, #- SALONS, #- A LA UNE
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