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Sublime, fascinante, pleine de possibilités, la réalité virtuelle une fois de plus face à une hypothétique diffusion de masse.

Comme le constatent plusieurs quotidiens, le fameux casque de réalité virtuelle Oculus vient une nouvelle fois de voir son prix sérieusement raboté, au point qu'il en arrive à la moitié de son prix de lancement. La cause de ce repositionnement tient dans des ventes décrites comme décevantes. Les lecteurs qui suivent DVSM depuis longtemps savent que nous avons déjà à plusieurs reprises émis des doutes sérieux quant à la pertinence de propulsion de la RV sur des créneaux de masse. Pour des applications spécifiques, notamment le jeu, mais pas seulement, la RV est incontestablement une technique qui verra se développer des applications extrêmement intéressantes. De là à en vendre à tous les consommateurs comme certains semblent l'avoir imaginé, il y a une immense marge. Pour l'heure, l'un des mieux diffusés est celui de Sony, en tant qu'accessoire de la PlayStation. CQFD.

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Tag(s) : #L'info en temps réel, #- IT et numérique
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