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Pré-annonce, annonce de l'annonce, annonce, lancement...

L'E3 se termine. Comme chaque année, on y a vu une avalanche de présentations de nouveautés et, sommets des festivités, suivi les conférences des détenteurs du pouvoir en matière ludique interactive. Moments forts qui, là aussi, désormais coutume, se consomment avant l'événement. Le public parvient-il à décoder les raisons de ces avènements de nouveaux produits par épisodes étalés dans le temps ? Certes, cette mécanique (qui, rassurons-nous, existe aussi dans d'autres domaines industriels, mais transposée aux spécificités des leurs marchés respectifs) permet de tenir en haleine la clientèle. Elle permet aussi de préparer le terrain commercialement, de la négo jusqu'aux programmations de la logistique, de la communication jusqu'aux initiatives promotionnelles de lancement.

Face aux informations distillées par Sony sur les ventes de sa PS4 Pro, le challenger qu'est Microsoft a mieux dévoilé les atouts de sa futur XBox, la "OneX" (avec un nom comme ça, ce sont les regards de chez Marc Dorcel qui vont être attirés), nouveauté à vendre dès cet automne. Sous un résumé aussi court qu'intelligible : la console la plus puissante du monde. Le début d'un commencement.

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Tag(s) : #L'info en temps réel, #- Jeux vidéo

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